基本招式
《怪物猎人世界》中的弓箭是一种上手稍微困难难但十分有趣的武器,许多玩家都想知道弓箭应该如何连招,以及如何配装比较合适,下面是“扯开裤衩晒屁屁”带来的《怪物猎人世界》冰原弓箭连招教学及配装推荐,一起看看吧。
希望有更多的人能认识到弓箭有多么好玩,所以今天来给大家分享一下在MHWI玩弓箭的心得,希望对你们有帮助,有为新手准备的招式介绍,也有为TA玩家们写的进阶连招,字多图多预警。
在怪猎中弓箭的招式可以说一直是十分简单无脑了,基本上不需要看什么指南就可以上手,是对于新手来说十分友好的武器。难点在于实战中连招的选择。
最基本的射击,连续使用可以叠加蓄力层数
一,二,三,四(需要强弓珠)蓄力等级分别对应一,二,三,三只射出的箭,伤害也依次叠加。最高蓄力等级后接着点会变回一蓄。
长按可以直接蓄力,但只有少数情况使用因为耗耐较多。
键鼠操作鼠标左键
手柄操作RT
如果使用刚射起手,第一下刚射会变为迅雷闪击,快速射出三根箭。
迅雷闪击射程极短,优点是快并且不耗耐。
刚射为弓箭主要输出手段,和平射一样需要蓄力等级,但刚射连续打两个会变成曲射(讯+刚不会),所以一般会通过别的攻击手段垫到4蓄再打刚射。
键鼠操作control(推荐改为鼠标侧键)
手柄操作B
像天上扔一堆小石头掉下来砸怪,伤害极低但可积攒眩晕值,一般单人2次曲射可以使怪物第一次眩晕倒地。
曲射后可再次接同样蓄力等级的刚射,所以有个连招叫刚曲循环。
蓄力等级影响石子数量。
键鼠操作左键蓄力同时+刚射键,或刚射接刚射键,可在按住曲射键时通过WASD调整落点
手柄操作RT蓄力同时+B,或者刚射后接B,可按住曲射键时通过左摇杆调整落点
瞄准时按空格可以往任意方向滑步,和翻滚一样有无敌帧。
滑步后可以保持之前的蓄力等级继续攻击,造成成吨的伤害。
键鼠操作右键瞄准+空格
手柄操作LT瞄准加A
往前跳一步用箭戳怪,可积攒骑乘值,整个过程会回复不少耐力。
输出效率很低,前期耐力不足可以用用。
键鼠操作滑步后+R
手柄操作滑步后+Y
硬直非常大的贯通伤害,打长条的怪有奇效。
同样吃蓄力等级。
一般不会使用。
键鼠操作R+刚射键
手柄操作Y+B
冰原新动作,射程更短伤害更高的刚射, 同样硬直很大,一般不会使用。
会射出所有普通投掷物,伤害也根据装备的投掷物变化。
键鼠操作右键瞄准状态下按f进入钩爪模式后R+刚射键
手柄操作LY瞄准状态下按RS进入钩爪模式后Y+B
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第2页连招
滑步 – 平射 – 刚射 – 滑步 – 平射 - 刚射 ...
在满蓄状态下使用
可根据情况省略平射
列如,来不及打一平一刚或者差一点点就能进入口水硬直
讯雷闪击 – 平射 – 平射 -刚射
后可接滑步循环输出
冰原1-3蓄的动作值被严重削弱,讯平平刚是最快进入4 蓄刚射的方法,且回耐
可根据情况加入一个四蓄平射
滑步 – 平射 – 平射 – 刚射
常用于后手,滑步躲招后输出,也可以用于起手调整站位
比讯平平刚稍微慢一点点,且耗耐更多
通过任意方法达到四级蓄力后 – 曲射 – 刚射 – 曲射 – 刚射 ...
跟滑步比起来耗耐较少,但输出效率更低,仅开局打晕用
一般不建议打2个以上的曲射
讯雷闪击 – 平射 – 刚射 - 平射 -刚射
往日的弓箭体操,现在不用了是因为3蓄刚射被严重削弱,尽量不打
在某些情况下可用
列如咩咩子小如来下来之后刚好打一套
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第3页进阶连招
迅雷闪击 – 滑步 – 平射 – 刚射
在对怪物ai十分熟悉后可以在要被打之前先垫一发讯,这样在怪物连续攻击时可以保证打出4蓄刚射
例如,斩龙前咬后的时间只能打一发平刚,如果使用滑平刚打出的是3蓄刚射,而在那之前垫一发迅雷闪击就可以打出4蓄刚射
首先一定要通过算刀来用刚射打进口水硬,不然不管怎么样都会损失一发刚射的输出
如果想勾上上去
刚射打进口水硬后 – 滑步 – 平射 – 刚射 – 滑步 – 刚射
这一套可以在有限的时间内打出最大的伤害
接下来有多种选择
1.上去软化 – 落地 – 滑平平刚 (较慢但伤害高一点点)
2.上去软化 – 落地 - 讯滑平刚 (较快但伤害低一点点)
3.勾上去不软- 落地 – 讯平平刚(压起身用)
如果不想勾上去(怪快死了)
刚射打进口水硬后 – 滑步 – 平射 – 刚射 – 讯平平刚
空中拉弓 – 走到面前 – 滑步刚射 – 滚吼 – 钩爪 – 拍怒软化 - 下来射一箭刚好麻住
现在的属性值打麻需要一平一刚
打麻时记得软化下来前要切好瓶子
麻住后
滑步 – 平平平刚 – 曲刚曲刚 – 滑平刚
这时怪物会倒地
倒地后
讯平平刚 – 滑平刚*2 - 讯平平刚
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第4页核心技能
比较常识性的我就不写了,主要写一下几个弓特殊的技能
体术决定了动作的耐力消耗
体术5级会带来50%的耐力减免
冰原主流体术方案为2级体术技能+猫饭体术+强走药
跟本体的一级体术不同是因为猫饭削了
有些打桩怪可能只需要耐回1,而有些可能需要耐回3
解锁4蓄,弓兵必备
当使用强击瓶时,如果距离目标太近平射伤害会降低
比较打桩的怪可以带上,换掉1耐回
通1 = 平射伤害*1.1
散1= 刚射伤害*1.1
通2 = 平射伤害*1.2
散2 = 刚射伤害*1.15
可以选一个时选散1
选两个散1通1
选三个散1通2
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第5页通用配装
龙 = 煌黑
冰 = 帝金
雷 = 冥赤(不打麻),帝金(打麻)
火 = 帝金
水 = 帝金
爆破 = 冥赤爆破
以下为两种全属性通用的配装方案
冥赤雷(打轰龙等不用麻痹的)
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第6页针对配装
先说主打属性的怪,全克属性
麒麟作为典型的打桩怪,很好的示范了心眼耐回1的用处
贝贝不好软化,而且我感觉需要用到滑步的地方较多,就上了耐回3+70会心
金狮子的头没法软,有了这套站街70会心的配装,就再也不用担心软化啦
金狮子的下砸一般的滑步很难躲掉,于是我带了回距2,也可以换成耐震
没有比碎龙更适合用转福的怪啦
接下来是物理弓,全部克制攻击
咩咩子这么弱爆破的怪当然是爆破弓伺候
特地为她准备的冰属性物理弓
还没试过绿碎弓打她,不知道能不能爆掉
绿碎弓
打其他所有不怎么弱属性的怪
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