基本招式

《怪物猎人世界》中的弓箭是一种上手稍微困难难但十分有趣的武器,许多玩家都想知道弓箭应该如何连招,以及如何配装比较合适,下面是“扯开裤衩晒屁屁”带来的《怪物猎人世界》冰原弓箭连招教学及配装推荐,一起看看吧。

希望有更多的人能认识到弓箭有多么好玩,所以今天来给大家分享一下在MHWI玩弓箭的心得,希望对你们有帮助,有为新手准备的招式介绍,也有为TA玩家们写的进阶连招,字多图多预警。

基本招式

在怪猎中弓箭的招式可以说一直是十分简单无脑了,基本上不需要看什么指南就可以上手,是对于新手来说十分友好的武器。难点在于实战中连招的选择。

平射

最基本的射击,连续使用可以叠加蓄力层数

一,二,三,四(需要强弓珠)蓄力等级分别对应一,二,三,三只射出的箭,伤害也依次叠加。最高蓄力等级后接着点会变回一蓄。

长按可以直接蓄力,但只有少数情况使用因为耗耐较多。

键鼠操作鼠标左键

手柄操作RT

刚射/迅雷闪击

如果使用刚射起手,第一下刚射会变为迅雷闪击,快速射出三根箭。

迅雷闪击射程极短,优点是快并且不耗耐。

刚射为弓箭主要输出手段,和平射一样需要蓄力等级,但刚射连续打两个会变成曲射(讯+刚不会),所以一般会通过别的攻击手段垫到4蓄再打刚射。

键鼠操作control(推荐改为鼠标侧键)

手柄操作B

曲射

像天上扔一堆小石头掉下来砸怪,伤害极低但可积攒眩晕值,一般单人2次曲射可以使怪物第一次眩晕倒地。

曲射后可再次接同样蓄力等级的刚射,所以有个连招叫刚曲循环。

蓄力等级影响石子数量。

键鼠操作左键蓄力同时+刚射键,或刚射接刚射键,可在按住曲射键时通过WASD调整落点

手柄操作RT蓄力同时+B,或者刚射后接B,可按住曲射键时通过左摇杆调整落点

滑步

瞄准时按空格可以往任意方向滑步,和翻滚一样有无敌帧。

滑步后可以保持之前的蓄力等级继续攻击,造成成吨的伤害。

键鼠操作右键瞄准+空格

手柄操作LT瞄准加A

近战攻击

往前跳一步用箭戳怪,可积攒骑乘值,整个过程会回复不少耐力。

输出效率很低,前期耐力不足可以用用。

键鼠操作滑步后+R

手柄操作滑步后+Y

龙之矢

硬直非常大的贯通伤害,打长条的怪有奇效。

同样吃蓄力等级。

一般不会使用。

键鼠操作R+刚射键

手柄操作Y+B

龙之千千矢

冰原新动作,射程更短伤害更高的刚射, 同样硬直很大,一般不会使用。

会射出所有普通投掷物,伤害也根据装备的投掷物变化。

键鼠操作右键瞄准状态下按f进入钩爪模式后R+刚射键

手柄操作LY瞄准状态下按RS进入钩爪模式后Y+B

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第2页连招

连招
滑步循环

滑步 – 平射 – 刚射 – 滑步 – 平射 - 刚射 ...

在满蓄状态下使用

可根据情况省略平射

列如,来不及打一平一刚或者差一点点就能进入口水硬直

弓箭体操

讯雷闪击 – 平射 – 平射 -刚射

后可接滑步循环输出

冰原1-3蓄的动作值被严重削弱,讯平平刚是最快进入4 蓄刚射的方法,且回耐

可根据情况加入一个四蓄平射

滑平平刚

滑步 – 平射 – 平射 – 刚射

常用于后手,滑步躲招后输出,也可以用于起手调整站位

比讯平平刚稍微慢一点点,且耗耐更多

刚曲循环

通过任意方法达到四级蓄力后 – 曲射 – 刚射 – 曲射 – 刚射 ...

跟滑步比起来耗耐较少,但输出效率更低,仅开局打晕用

一般不建议打2个以上的曲射

讯平刚平刚

讯雷闪击 – 平射 – 刚射 - 平射 -刚射

往日的弓箭体操,现在不用了是因为3蓄刚射被严重削弱,尽量不打

在某些情况下可用

列如咩咩子小如来下来之后刚好打一套

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第3页进阶连招

进阶连招
讯滑平刚

迅雷闪击 – 滑步 – 平射 – 刚射

在对怪物ai十分熟悉后可以在要被打之前先垫一发讯,这样在怪物连续攻击时可以保证打出4蓄刚射

例如,斩龙前咬后的时间只能打一发平刚,如果使用滑平刚打出的是3蓄刚射,而在那之前垫一发迅雷闪击就可以打出4蓄刚射

口水硬连招

首先一定要通过算刀来用刚射打进口水硬,不然不管怎么样都会损失一发刚射的输出

如果想勾上上去

刚射打进口水硬后 – 滑步 – 平射 – 刚射 – 滑步 – 刚射

这一套可以在有限的时间内打出最大的伤害

接下来有多种选择

1.上去软化 – 落地 –  滑平平刚 (较慢但伤害高一点点)

2.上去软化 – 落地 -   讯滑平刚 (较快但伤害低一点点)

3.勾上去不软- 落地 – 讯平平刚(压起身用)

如果不想勾上去(怪快死了)

刚射打进口水硬后 – 滑步 – 平射 – 刚射 – 讯平平刚

特斗开局打麻连招

空中拉弓 – 走到面前 – 滑步刚射 – 滚吼 – 钩爪 – 拍怒软化 - 下来射一箭刚好麻住

现在的属性值打麻需要一平一刚

打麻时记得软化下来前要切好瓶子

麻住后

滑步 – 平平平刚 – 曲刚曲刚 – 滑平刚

这时怪物会倒地

倒地后

讯平平刚 – 滑平刚*2 - 讯平平刚

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第4页核心技能

核心技能

比较常识性的我就不写了,主要写一下几个弓特殊的技能

体术

体术决定了动作的耐力消耗

体术5级会带来50%的耐力减免

冰原主流体术方案为2级体术技能+猫饭体术+强走药

跟本体的一级体术不同是因为猫饭削了

有些打桩怪可能只需要耐回1,而有些可能需要耐回3

解放弓的蓄力阶段

解锁4蓄,弓兵必备

心眼

当使用强击瓶时,如果距离目标太近平射伤害会降低

比较打桩的怪可以带上,换掉1耐回

通强/散强

通1 = 平射伤害*1.1

散1= 刚射伤害*1.1

通2 = 平射伤害*1.2

散2 = 刚射伤害*1.15

可以选一个时选散1

选两个散1通1

选三个散1通2

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第5页通用配装

通用配装

龙 = 煌黑

冰 = 帝金

雷 = 冥赤(不打麻),帝金(打麻)

火 = 帝金

水 = 帝金

爆破 = 冥赤爆破

全属性通用配装

以下为两种全属性通用的配装方案

冥赤雷配装

冥赤雷(打轰龙等不用麻痹的)

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第6页针对配装

针对配装

先说主打属性的怪,全克属性

麒麟

麒麟作为典型的打桩怪,很好的示范了心眼耐回1的用处

贝希摩斯

贝贝不好软化,而且我感觉需要用到滑步的地方较多,就上了耐回3+70会心

金狮子、激昂金狮子

金狮子的头没法软,有了这套站街70会心的配装,就再也不用担心软化啦

金狮子的下砸一般的滑步很难躲掉,于是我带了回距2,也可以换成耐震

碎龙

没有比碎龙更适合用转福的怪啦

打咩弓

接下来是物理弓,全部克制攻击

咩咩子这么弱爆破的怪当然是爆破弓伺候

雷狼龙

特地为她准备的冰属性物理弓

还没试过绿碎弓打她,不知道能不能爆掉

通用物理

绿碎弓

打其他所有不怎么弱属性的怪

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